Hadisə Sistemi birliyi nədir?
Hadisə Sistemi birliyi nədir?

Video: Hadisə Sistemi birliyi nədir?

Video: Hadisə Sistemi birliyi nədir?
Video: Avara biriyəm, mənlə yaşama 2024, Noyabr
Anonim

The Hadisə Sistemi göndərmə üsuludur hadisələr klaviatura, siçan, toxunma və ya fərdi giriş kimi daxiletmə əsasında tətbiqdəki obyektlərə. The Hadisə Sistemi göndərmək üçün birlikdə işləyən bir neçə komponentdən ibarətdir hadisələr . Siz əlavə etdiyiniz zaman Hadisə Sistemi GameObject komponenti.

Bununla bağlı birlik içində hadisələr nədən ibarətdir?

Hadisələr bir şey baş verdikdə digər sinifləri xəbərdar etmək istədiyiniz zaman istifadə olunan xüsusi nümayəndələr növüdür. Məsələn, GameStart-da, Gameover-də.

Sonradan sual yaranır ki, nümayəndə birliyi nədir? Nümayəndə : A Nümayəndə metoda istinad göstəricisidir. Bu bizə metodu dəyişən kimi nəzərdən keçirməyə və geri çağırış üçün dəyişən kimi ötürmə metoduna imkan verir. Zəng edildikdə, o, istinad edən bütün metodları xəbərdar edir nümayəndə . Onların arxasında duran əsas fikir abunə jurnalı ilə tamamilə eynidir.

Nəticə etibarilə, birlikdə UI nədir?

Birlik UI GameObject əsaslıdır UI tənzimləmək, yerləşdirmək və üslub etmək üçün komponentlərdən və Oyun Görünüşündən istifadə edən sistem istifadəçi interfeysi . Siz istifadə edə bilməzsiniz Birlik UI daxilində istifadəçi interfeysləri üçün Birlik Redaktor.

Korutin birliyi nədir?

A korutin icranı dayandırmaq və nəzarəti geri qaytarmaq qabiliyyətinə malik funksiyaya bənzəyir Birlik lakin sonra aşağıdakı çərçivədə qaldığı yerdən davam etmək.

Tövsiyə: