Mündəricat:
Video: Blenderdə dönmə nöqtəsini necə dəyişdirmək olar?
2024 Müəllif: Lynn Donovan | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2023-12-15 23:43
Blenderdə mənşəyində mərkəzləşdirmə
- Obyektlərinizi seçin və onları Null obyekti altında qruplaşdırın.
- 3D kursoru modellərin yeni mərkəzinin olmasını istədiyiniz yerə qoymaq üçün sağ klikləyin.
- Sonra Shift + Ctrl + Alt + C düymələrini basın və Origin-i 3D kursora təyin edin.
Nəticə etibarilə, mən blenderdə başlanğıc nöqtəsini necə dəyişdirə bilərəm?
Bacararsan Mənşəyi dəyişdirin mövqeyini bir neçə müxtəlif yolla təyin edin: 1. Set Mənşə Obyektin Mərkəzinə – Obyekti seçin və SHIFT+CTRL+ALT+C düymələrini basın (seçin Mənşə Həndəsə seçiminə). Qısayoldan istifadə etmək əvəzinə, sol yan paneli açmaq üçün T düyməsini basa bilərsiniz və Alətlər sekmesinde Set tapacaqsınız Mənşə düyməsi.
Bir də soruşa bilər ki, blenderdə necə hərəkət edirsən? tutmaq/ Hərəkət edin Səhnə boyunca (səhnə) ^ Shift + Orta Siçan Düymələrini basıb saxlayın sürükləmə (Shift+MMB) səhnəni "tutacaq" və hərəkət ekrana nisbətən sola-sağa və ya yuxarı-aşağı. Bu cür hərəkətə tez-tez istiqamətli "strafe" deyilir.
Həmçinin, mən dönmə nöqtəsini necə yarada bilərəm?
Dönmə nöqtəsini dəyişdirin
- Transformasiya ediləcək obyekt(lər) və ya komponent(lər)i seçin.
- Transformasiya aləti seçin.
- Aşağıdakılardan birini etməklə Xüsusi Pivot rejiminə daxil olun: D düyməsini basın (yaxud saxlayın) və ya Daxil edin.
- Pivotu hərəkət etdirmək və ya döndərmək üçün fərdi dönmə manipulyatorunu dartın. Siz həmçinin aşağıdakı isti düymələrdən istifadə edə bilərsiniz:
- 4-cü addımı təkrarlayaraq Fərdi Pivot rejimindən çıxın.
Blenderdə oxu necə hərəkət etdirmək olar?
- Obyektin həmin xüsusi oxda hərəkət etməsi, fırlanması və ya ölçüsünü dəyişməsi üçün oxlardan birini sol klikləyin.
- Dəqiq rejimi aktivləşdirmək üçün çevirmək üçün kliklədikdən sonra Shift düyməsini basıb saxlayın.
- Bir oxu kilidləmək və digər ikisini manipulyasiya etmək üçün kilidləmək istədiyiniz oxu klikləməzdən əvvəl Shift düyməsini basıb saxlayın.
Tövsiyə:
Geri dönmə fişini necə sınayırsınız?
Kabel Sınaq Testi VWIC portundan geri dönmə fişini çıxarın. Kabeli VWIC portuna qoşun. Kabeli SmartJack-dən ayırın. Geri döngəni kabel xəttinin bu ucuna qoşun. Geri dönmə testlərini həyata keçirin
Daxiletmə nöqtəsini necə tez bir söz sənədi viktorinasının başlanğıcına köçürə bilərsiniz?
T və ya F: Daxiletmə nöqtəsini növbəti sözün əvvəlinə keçirmək üçün Ctrl+sağ ox düyməsini basın
Ethernet geri dönmə kabelini necə edə bilərəm?
Öz Ethernet Loopback konnektorunuzu yaradın. Konnektoru toxunulmaz saxlayaraq, şəbəkə kabelinin ucundan 4 və ya 5 düym kəsin. Səkkiz teli əhatə edən əsas qabığın iki düymünü kəsin. Narıncı-Ağ (1) və Yaşıl (6) üzərində qabığı kəsin və onları bir-birinə bükün. Yaşıl-Ağ (3) və Narıncı (2) üzərində örtüyü kəsin və onları bir-birinə bükün
Blenderdə qısa yolları necə dəyişdirmək olar?
Redaktor Dəyişdirmək istədiyiniz klaviatura xəritəsini seçin və ağ oxlar üzərinə klikləyin ki, düymələr ağacı açın. Hansı Daxiletmə funksiyasını idarə edəcəyini seçin. İsti düymələri istədiyiniz kimi dəyişdirin. Sadəcə qısayol girişinə klikləyin və yeni qısayolu daxil edin
Blenderdə obyekti mesh-ə necə çevirə bilərəm?
Fəaliyyət vaxtı - səthi ameşə çevirmək Obyekt rejimində olduğunuzdan əmin olun. Korpusu çevirin ki, onu yaxşı görə biləsiniz. Səthi meshobyektə çevirmək üçün Alt+C düyməsini sıxın. Aşağıdakı ekran görüntüsündə göstərildiyi kimi LMB ilə menyudan Curve/Meta/Surf/Text-dən Mesh seçin: Redaktə rejiminə keçmək üçün Tab düyməsini basın. Seçilmiş təpələrin seçimini ləğv etmək üçün A düyməsini basın