Mündəricat:

Birliyə birinci şəxs nəzarətçisini necə əlavə etmək olar?
Birliyə birinci şəxs nəzarətçisini necə əlavə etmək olar?

Video: Birliyə birinci şəxs nəzarətçisini necə əlavə etmək olar?

Video: Birliyə birinci şəxs nəzarətçisini necə əlavə etmək olar?
Video: Atı necə çəkmək olar? Moskva hipodromunun atını doğru at Məşqçi Olqa Poluşkina 2024, Bilər
Anonim

Aktivlər>İdxal Paketi>Xarakter bölməsinə keçin Nəzarətçi . Sonra hamısını idxal edin və ya istədiyinizi seçin. İdxal edildikdən sonra layihə panelində yoxlayın, standart aktivlər adlı bir qovluğu görməlisiniz. Onu açın, dartın birinci şəxs səhnənizə nəzarət edin.

Eynilə, birliyə üçüncü şəxs nəzarətçisini necə əlavə etmək olar?

Dərslik: Unity oyun mühərrikində 3-cü/üçüncü şəxs nəzarətçisini necə qurmaq olar

  1. Addım 2: Layihə panelində sağ klikləyin > Paketi İdxal > Simvollar.
  2. Addım 3: Xarakterinizi idxal edin.
  3. Addım 4: 3D obyekt müstəvisi yaradın.
  4. Addım 5: Müfəttişdə təyyarənin mövqeyini 0, 0, 0 olaraq təyin edin.
  5. Addım 6: "ThirdPersonController" prefabını hadisə yerinə sürükləyin.

vəhdətdə kinematikdir? Sərt cisim Kinematik olaraq işarələnsə də, ona toqquşmalar, qüvvələr və ya fizika sisteminin hər hansı digər hissəsi təsir etməyəcək. Kinematik Sərt cisimlər digər obyektlərə təsir edəcək, lakin onların özləri fizikadan təsirlənməyəcəklər.

Sonradan soruşa bilərsiniz ki, xarakter nəzarətçisi nədir?

The Xarakter nəzarətçisi əlavə edə biləcəyiniz komponentdir oyunçu . Onun funksiyası hərəkət etməkdir oyunçu ətraf mühitə görə (kollayderlər). Heç bir şəkildə cavab vermir və fizikadan istifadə etmir. Əsasən, siz hərəkət edəcəksiniz oyunçu Transform ilə edəcəyiniz kimi, ancaq toqquşduruculardan keçə bilməzsiniz.

Birlikdə necə kodlayırsınız?

Unity-də oyun dizayn etmək olduqca sadə bir prosesdir:

  1. Aktivlərinizi (incəsənət, audio və s.) gətirin. Aktiv mağazasından istifadə edin.
  2. Obyektlərinizi, səhnələrinizi idarə etmək və oyun məntiqini həyata keçirmək üçün C#, JavaScript/UnityScript və ya Boo dillərində kod yazın.
  3. Birlikdə sınaq. Platformaya ixrac edin.
  4. Həmin platformada sınaqdan keçirin. Yerləşdirmək.

Tövsiyə: