Hər yerdə avtomatlaşdırmada səhvlərin idarə edilməsi nədir?
Hər yerdə avtomatlaşdırmada səhvlərin idarə edilməsi nədir?

Video: Hər yerdə avtomatlaşdırmada səhvlərin idarə edilməsi nədir?

Video: Hər yerdə avtomatlaşdırmada səhvlərin idarə edilməsi nədir?
Video: 7 ошибок в управлении изменениями. Бережливое производство 2024, Bilər
Anonim

Xətanın idarə edilməsi əmr. istifadə edin Xətanın idarə edilməsi TaskBot / MetaBot Logic işləyərkən sazlamaya kömək etmək üçün əmr. Davam etmək və ya dayandırmaq lazım olduğunu müəyyən edir səhv Tapşırıqda baş verir və asılı olaraq Tapşırıq Statusunu təyin edir səhvlərin idarə edilməsi hərəkət.

Həmçinin, Automation Anywhere-də səhvlərin idarə edilməsi əmri nədir?

Əsasən ikisi var əmrlər istifadə edilə bilən səhvləri idarə edin və həmçinin onları debug edin, yəni Başlayın Xətanın idarə edilməsi və Son Xətanın idarə edilməsi . Həmçinin, bu alət sizə kömək etmək üçün aşağıdakı hərəkətləri təmin edir səhvlərin idarə edilməsi : Snapshot çəkin: Bu funksiya ilə siz istənilən ekranın şəklini çəkə bilərsiniz səhv.

Kimsə soruşa bilər ki, hər yerdə Avtomatlaşdırmada etibarlı bir tetikleyici növü deyil? Düzgün cavab A variantıdır. Performans budur Automation Anywhere-də etibarlı tətik növü deyil . Hadisənin gücü avtomatlaşdırma yatır tetikler katalizator rolunu oynayan hər hansı bir avtomatlaşdırılmış işə başlayır. Daha çox sayı tetikler Robototexnika Prosesində maksimum çevikliyi təmin edəcək Avtomatlaşdırma.

Beləliklə, Automation Anywhere-də necə dəyişən yaradırsınız?

Addım 1: açın İstənilən yerdə avtomatlaşdırma Workbench və Get Active Window Title əmrini iş sahəsinə sürükləyin. Addım 2: Dəyişən təyin edin . Budur, edəcəyəm təyin etmək mübadilə buferi sistemi dəyişən.

Addım 8.2.

  1. CTRL + F2 düymələrini basaraq dəyişəni Excel Sütunu kimi qeyd edin və sonra Daxil et düyməsini basın.
  2. İndi operatoru seçin.

Obyekt klonlama əmri altında hansı müxtəlif oyun rejimləri mövcuddur?

Oyun rejimi - seçin rejimi tutmaq. Obyekt klonlamasında üçümüz var fərqli oyun rejimi var mövcuddur bunlardır: Obyekt - Bundan istifadə edə bilərsiniz oyun rejimi tutmaq obyektlər əsaslanır haqqında Microsoft Windows, HTML, JAVA və FLEX texnologiyaları. Koordinatlar - Bu oyun rejimi koordinatlarını tutmağa imkan verir obyekt.

Tövsiyə: